sábado, 4 maio, 2024
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O que é Pachinko? Guia para o mais famoso jogo japonês

As máquinas de fliperama (pinball) têm o passado na realeza francesa do século XV, quando os primeiros jogos mecânicos de mesa foram desenvolvidos. As características atuais remontam ao fim do século XIX, mais precisamente ao ano de 1869, quando o inventor inglês Montegue Redgrave veio parar nos Estados Unidos e construiu as primeiras máquinas. São muitas as fontes nas quais o leitor pode buscar mais detalhes, inclusive reconhecer mais informações com sitedeapostas.best e se familiarizar com o mais famoso jogo japonês inspirado nos fliperamas, o Pachinko.

As primeiras máquinas de Pachinko foram desenvolvidas na década de 1920, no Japão, e o jogo era voltado para o público infantil. O nome da diversão era “Corinth game”, baseado em um jogo americano chamado de “Corinthian bagatelle”. A partir dos anos 1930, o Pachinko ganhou uma versão para adultos, isso ocorreu em Nagóia de onde rapidamente se espalhou pelo Japão. Com o advento da Segunda Grande Guerra Mundial, em 1939, todos os estabelecimentos de Pachinko foram fechados, e só no final da década de 1940, as máquinas foram resgatadas e, desde então, o Pachinko só tem sido mais e mais popularizado. 

Mesmo em terras tão tecnológicas como o Japão, até a década de 1980, as máquinas de Pachinko eram completamente mecânicas. Os diferentes estágios do jogo eram sinalizados por sinos, e a eletricidade era utilizada apenas para fazer piscar as luzes e, fosse o caso, alertar para algum problema. 

Tal qual o velho e bom fliperama, as bolas eram lançadas usando uma palheta e a velocidade era controlada puxando-se a palheta para baixo em diferentes níveis. À época, os principais fabricantes eram a Nishijin e a Sankyo. A procura por máquinas antigas de Pachinko é tão grande que existem sites de leilão voltados exclusivamente para a aquisição destas preciosidades. Só em meados dos anos 1980, as máquinas de Pachinko passaram a incorporar elementos eletrônico. Atualmente, o jogo pode ser praticado pela Internet na forma de máquinas caça-níqueis. 

Para começar o jogo basta inserir dinheiro ou cartão na própria máquina e aguardar as bolas de metal. Essas bolas são atiradas para dentro da máquina com o propósito de obter mais bolas. Há uma slot machine digital em uma tela no centro do sistema e o objetivo desta parte é obter três números ou símbolos em uma fileira para ganhar um jackpot. As máquinas antigas tinham uma alavanca com mola para atirar as bolas individualmente, as mais modernas, contudo, usam um botão redondo que controla a força de um pistão elétrico que atira as bolas para a área de jogo. Depois de entrarem em jogo, as bolas caem por entre diversos pinos, algumas cairão no vão central e iniciarão a slot machine na tela central. Toda bola que cair no vão central resulta em um giro na slot machine. Cada giro paga um número pequeno de bolas, mas o objetivo é atingir o jackpot. 

As máquinas modernas são dotadas de elementos que permitem uma jogabilidade muito melhor. Um destes elementos permite ao jogador migrar entre diferentes modos de jogos, incluindo modos raros e secretos. Para ilustrar como funcionam tais elementos, na máquina da série Evangelion, por exemplo, existem os modos de missão e Berserker. As vitórias resultam em bolas adicionais que podem ser utilizadas dando continuidade ao jogo, bem como podem ser trocadas por prêmios. Quando o jogador decide trocar suas bolas, um funcionário será chamado através de um botão. O funcionário, então, faz a contagem e troca das bolas por um cartão que permitirá ao jogador a aquisição do seu prêmio. Existem prêmios especiais que podem ser convertidos em dinheiro mas não no próprio local, já que a lei japonesa não permite que a transação seja feita diretamente. Prêmios mais simples como canetas e isqueiros são frequentes, como também premiações intermediárias como aparelhos eletrônicos, bicicletas e até cupons para compras em supermercados. Na cidade de Tóquio, a troca dos prêmios especiais é administrada pela Tokio Union Circulation.

No Japão, os fliperamas operam muitas máquinas de Pachinko, e a prática é conhecida como Pachinko recreativo. Estas máquinas oferecem um tempo de jogo mais extenso e os prêmios são fichas a serem usadas no próprio estabelecimento. No Japão, a legislação relativa a jogo é taxativa, o jogo, seja qual for, é ilegal, contudo, o Pachinko é tradicionalmente considerado uma atividade de lazer.

Na terra do sol nascente, o Pachinko é um bem cultural. As pessoas, de fato, não o veem como um jogo, mas como uma experiência de lazer muito estimulante que pode gerar um prêmio. Experimentem.

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